Интеллектуальное развитие с помощью развивающих математических игр для детей старшего дошкольного возраста
Автор: Антоненко Людмила Владимировна
Организация: МАДОУ д/с к/в №15 «Золотой ключик»
Населенный пункт: Краснодарский край, г. Славянск-на-Кубани
Тип проекта по направленности: исследовательски-творческий.
Тип проекта по длительности: краткосрочный
(2 раза в неделю, на протяжении 1 месяца, всего – 8 занятий)
Участники проекта: дети, педагог-психолог, воспитатели, родители.
Возраст детей: 5 - 7 лет.
Актуальность проекта
Развивающие математические игры оказывают большое влияние на развитие интеллекта детей. Помогают создавать мотивацию деятельности детей на обогащение и закрепление математических знаний и развитие логического мышления, вызывают необходимость поиска способов и средств развития логических приемов умственных действий.
Прослеживая связь данного проекта по раннему интеллектуальному развитию с математикой, обозначаем, что в основу занятий в рамках проекта входят развивающие игры, ведущие из которых посвящены формированию у детей понимания дроби, единиц, десятков и сотен, геометрических представлений, пространственных соотношений. Прохождение детьми предлагаемого материала спланировано в форме игры-путешествия, на каждой станции которой (занятие) изучается новое математического понятие.
Проблема: Рассказ педагога
Притча «Знания стоят дорого»
У крестьянина перестал работать трактор. Все попытки крестьянина и его соседей починить машину были напрасны. Наконец он позвал специалиста. Тот осмотрел трактор, попробовал, как действует стартер, поднял капот, и всё тщательно проверил. Затем взял молоток, прицелился, один раз ударил по мотору и привел его в действие. Мотор затарахтел, будто он и не был испорчен.
Когда мастер подал крестьянину счёт, тот, удивленно взглянув на него, возмутился:
- Как, ты хочешь сто монет только за один удар молотком!
- Дорогой друг, - ответил мастер, - за удар молотком я запросил только одну монету, а остальные девяносто девять монет я беру с тебя за мои знания, благодаря которым я исправил поломку, сделав всего лишь один удар по нужному месту.
Педагог: Дети, а Вы хотите быть умными?
Дети: Да!
Педагог: А хотите знать, как правильно вести расчеты, работая инструментами?
Дети: Да!
Педагог: Тогда отправимся в путешествие в страну Чудес?
Дети: Да!
Педагог: Помните, на каждой станции нас будет ждать испытание, только пройдя его, мы сможем научиться и стать умными. Вы согласны?
Дети: Да
Педагог: Тогда в путь!
Цель проекта: развивать интерес к решению познавательных, творческих задач к разнообразной интеллектуальной деятельности.
Задачи проекта:
- научить различать единицы, десятки и сотни;
- формировать представления дошкольников о дроби;
- уточнить знания детей о пространственных соотношениях, их геометрические представления;
- совершенствовать навыки счета;
- способствовать развитию познавательного интереса;
- развивать навыки самоконтроля, умение работать в коллективе, сотрудничать и договариваться;
- воспитывать ценностное отношение к знаниям;
- воспитывать уважительное отношение друг к другу в процессе коллективной деятельности.
Для педагогов:
- научить организовывать пропедевтическую работу по подготовке детей к изучению математики в школе;
- научить активно воздействовать на интеллектуальное развитие детей средствами дополнительных ресурсов, в частности посредством развивающих игр;
- научить пробуждать у детей эмоциональный интерес к деятельности и позитивные навыки взаимодействия со сверстниками и взрослыми.
Для родителей:
- помочь детям в овладении новыми знаниями и умениями в процессе проектной деятельности;
- включаться в совместную деятельность с детьми при создании продуктов проектной деятельности (в частности, изготавливать дома самостоятельно стимульные материалы для развивающих игр).
Название игрового мероприятия проекта:
«Фестиваль психолого-педагогических идей».
Фестиваль предусматривает мастер-класс педагога-психолога (автора проекта) по использованию развивающих игр в воспитательно - образовательном процессе ДОУ, привлечение родителей с предоставлением обратной связи о том, как изготавливались методические пособия .Как по их мнению, игры повлияли на интеллектуальное развитие детей. В завершении мероприятия предусмотрена система награждения диады «родитель-ребенок» по итогам участия в проекте.
Продукты проекта:
- копилка развивающих игр (для детей)
- мастер-класс для воспитателей ДОУ с предоставлением методического материала (для педагогов);
- награждение наиболее активных родителей (для родителей)
Ожидаемые результаты по проекту:
В отношении детей:
- умение различать единицы, десятки, сотни;
- понимание дробей и действий с ними, умение объяснить;
- понимание пространственных соотношений предметов на плоскости (понятия «выше», «ниже», «слева», «справа»);
- понимание геометрических представлений;
- демонстрация навыков счета;
- демонстрация познавательного интереса;
- демонстрация навыков самоконтроля и сотрудничества при решении коллективных задач;
- ценностное отношение к приобретаемым знаниям
В отношении педагогов
(как результаты обучающего мастер-класса):
- умение реализовывать пропедевтическую работу по подготовке детей к изучению математики в школе;
- умение активно воздействовать на интеллектуальное развитие детей средствами дополнительных ресурсов, в частности посредством развивающих игр;
- эмоциональная вовлеченность в процесс взаимодействия с детьми
В отношении родителей:
- установление эмоционального контакта с детьми;
- получение удовольствия и субъективного ощущения результативности от включения в совместную деятельность с детьми при создании стимульных материалов для развивающих игр.
Этапы проекта
I этап – подготовительный
1. Изучение научно-методической литературы (в проекте прописаны список основной и дополнительной литературы).
2. Подбор материала, пособий, создание развивающей среды.
3. Предварительная работа с детьми (текущие занятия по познавательному развитию).
4. Создание педагогом проблемной ситуации (описанная выше притча «Знания стоят дорого»).
5. Формулировка проблемных вопросов.
6. Проведение собрания для родителей с целью привлечения их к участию в проекте (разъяснение роли родителей в процессе реализации проекта, мотивирование на участие в итоговом мероприятии проекта «Фестиваль педагогических идей»).
7. Выступление на педагогическом совещании с целью привлечения внимания к данному проекту, мотивирование на участие в итоговом мероприятии проекта «Фестиваль психолого-педагогических идей».
II этап – основной
Календарно-тематическое планирование проекта.
Название темы, задачи, содержание деятельности
- Станция «Сложи узор». Работа на станции состоит из 3-х блоков:
- игра «Сложи узор»;
- головоломки «Катюшин сон» и «Первоклассница» (приложение 1);
- ребусы «Отгадай детские имена» (приложение 1)
Задачи:
- уточнить и систематизировать имеющиеся знания детей по пространственным соотношениям, используя игру «Сложи узор»;
- активизировать мыслительную деятельность детей посредством головоломок «Катюшин сон» и «Первоклассница», шести ребусов серии «Отгадай детские имена»
Развивающая среда
Работа с моделью игры «Сложи узор», выполненной педагогом. Распечатанные в цветном виде головоломки «Катюшин сон» и «Первоклассница». Распечатанные в цветном виде ребусы «Отгадай детские имена»
Работа с родителями
В домашних условиях смастерить 16 кубиков с определенной окраской для игры «Сложи узор» (см. приложение «Блок 1»)
- Станция «Дроби». Работа на станции состоит из 3-х блоков:
- игра «Дроби»;
- головоломки «Лабиринт с секретом» и «Конфетный дождь» (приложение 2);
- ребусы «Животные» (приложение 2)
Задачи:
- сформировать у детей представление о дроби как части целого с помощью игры «Дроби»;
- активизировать мыслительную деятельность детей посредством головоломок «Лабиринт с секретом» и «Конфетный дождь», восьми ребусов из серии «Животные»
Развивающая среда
Работа с моделью игры «Дроби», выполненной педагогом. Распечатанные в цветном виде головоломки «Лабиринт с секретом» и «Конфетный дождь». Распечатанные в цветном виде ребусы «Животные».
Работа с родителями
В домашних условиях смастерить 12 кружков с определенной окраской для игры «Дроби» (см. приложение «Блок 1»)
- Станция «Угадай-ка». Работа на станции состоит из 3-х блоков:
- игры «Внимание (В)» и «Внимание Угадай-ка (ВУ)»;
- головоломки «Кем быть?» и «Праздник Смешариков» (приложение 3);
- ребусы «Простые» (приложение 3)
Задачи:
- развивать у дошкольников переключаемость, устойчивость и распределение внимания с помощью игр «Внимание (В)» и «Внимание Угадай-ка (ВУ)»;
- активизировать мыслительную деятельность детей посредством головоломок «Кем быть?» и «Праздник Смешариков», пяти ребусов из серии «Простые»
Развивающая среда
Работа с моделями игр «Внимание (В)» и «Внимание Угадай-ка (ВУ)», выполненными педагогом. Распечатанные в цветном виде головоломки «Кем быть?» и «Праздник Смешариков». Распечатанные в цветном виде ребусы «Простые».
Работа с родителями
В домашних условиях нарисовать на картоне фигуры-задания для игр «Внимание (В)» и «Внимание Угадай-ка (ВУ)» (см. приложение «Блок 1»)
- Станция «Единицы, десятки, сотни». Работа на станции состоит из 3-х блоков:
- игра «Таблица Сотни»;
- головоломки «Танцы на льду» и «Умный карандаш» (приложение 4);
- ребусы «Простые. Часть 2» (приложение 4)
Задачи:
- развивать у дошкольников переключаемость, устойчивость и распределение внимания, порядковый счет в пределах десятков перво й сотни с помощью игры «Таблица Сотни»;
- активизировать мыслительную деятельность детей посредством головоломок «Танцы на льду» и «Умный карандаш», пяти ребусов из серии «Простые. Часть 2»
Развивающая среда
Работа с моделью игры «Таблица Сотни», выполненной педагогом. Распечатанные в цветном виде головоломки «Танцы на льду» и «Умный карандаш». Распечатанные в цветном виде ребусы «Простые. Часть 2».
Работа с родителями
В домашних условиях подготовить таблицу сотен для игры «Таблица Сотни» (см. приложение «Блок 1»)
- Станция «Кубики для всех». Работа на станции состоит из 3-х блоков:
- игра «Кубики для всех (КВ)»;
- головоломки «По морям, по волнам» и «Колесо обозрения» (приложение 5);
- ребусы «Простые. Часть 3» (приложение 5)
Задачи:
- развивать у дошкольников понимание пространственных соотношений предметов на плоскости и геометрические представления с помощью игры «Кубики для всех (КВ)»;
- активизировать мыслительную деятельность детей посредством головоломок «По морям, по волнам» и «Колесо обозрения», пяти ребусов из серии «Простые. Часть 3»
Развивающая среда
Работа с моделью игры «Кубики для всех (КВ)», выполненной педагогом. Распечатанные в цветном виде головоломки «По морям, по волнам» и «Колесо обозрения». Распечатанные в цветном виде ребусы «Простые. Часть 3».
Работа с родителями
В домашних условиях смастерить 27 одинаковых кубиков и склеить их необходимым образом, согласно узорам (см. приложение «Блок 1»)
- Станция «Таблица Пифагора». Работа на станции состоит из 3-х блоков:
- игра «Таблица Пифагора»;
- головоломки «В гости к Эльфу» и «Умный карандаш-1» (приложение 6);
- ребусы «Простые. Часть 4» (приложение 6)
Задачи:
- знакомство в игровой форме с таблицей умножения с помощью игры «Таблица Пифагора»;
- активизировать мыслительную деятельность детей посредством головоломок «В гости к Эльфу» и «Умный карандаш-1», пяти ребусов из серии «Простые. Часть 4»
Развивающая среда
Работа с моделью игры «Таблица Пифагора». Распечатанные в цветном виде головоломки «В гости к Эльфу» и «Умный карандаш-1». Распечатанные в цветном виде ребусы «Простые. Часть 4».
Работа с родителями
В домашних условиях изобразить таблицу Пифагора (см. приложение «Блок 1»)
- Станция «Точечки». Работа на станции состоит из 3-х блоков:
- игра «Точечки»;
- головоломки «Кража в музее» и «Рыжий трусишка» (приложение 7);
- ребусы «Для детей 5-6 лет» (приложение 7)
Задачи:
- развивать математическое мышление детей (обучение счету и усвоение нумерации) с помощью игры «Точечки»;
- активизировать мыслительную деятельность детей посредством головоломок «Кража в музее» и «Рыжий трусишка», пяти ребусов из серии «Для детей 5-6 лет»
Развивающая среда
Работа с моделью игры «Точечки», выполненной педагогом. Распечатанные в цветном виде головоломки «Кража в музее» и «Рыжий трусишка». Распечатанные в цветном виде ребусы «Для детей 5-6 лет».
Работа с родителями
В домашних условиях изобразить стимульный материал к игре «Точечки» (см. приложение «Блок 1»)
- Станция «Узелок на память». Работа на станции состоит из 3-х блоков:
- игра «Узелки»;
- головоломки «Лабиринт для Деда Мороза» и «Что поймал рыбак?» (приложение 8);
- ребусы «Для детей 5-6 лет. Часть 2» (приложение 8)
Задачи:
- развивать понимание пространственных соотношений с помощью игры «Узелки» («гимнастика для ума»);
- активизировать мыслительную деятельность детей посредством головоломок «Лабиринт для Деда Мороза» и «Что поймал рыбак?», пяти ребусов из серии «Для детей 5-6 лет. Часть 2»
Развивающая среда
Работа с моделью игры «Узелки», выполненной педагогом. Распечатанные в цветном виде головоломки «Лабиринт для Деда Мороза» и «Что поймал рыбак?». Распечатанные в цветном виде ребусы «Для детей 5-6 лет. Часть 2».
Работа с родителями
В домашних условиях навязать стимульные образцы узелков к игре «Узелки» (см. приложение «Блок 1»)
III этап. Заключительный. Анализ результатов
«Фестиваль психолого-педагогических идей».
Фестиваль проведен в форме мастер-класса автора проекта по использованию развивающих игр в воспитательно-образовательном процессе ДОУ. Привлечены родители, дана обратная связь, в процессе которой проговорено, что и детям, и самим родителям понравилось изготавливать стимульные материалы для развивающих игр. По мнению родителей, игры, применяемые в ходе реализации проекта, положительно повлияли на интеллектуальное развитие детей. В завершении мероприятия все семьи были награждены грамотами за активное участие в реализации проекта и создание благоприятного взаимодействия в системе «родитель-ребенок».
Список литературы:
- Л.А. и Б.П. Никитины. Мы, наши дети и внуки, 1969-1985
- Б.П. Никитин. Способный ребенок не дар природы (Гипотеза возникновения и развития творческих способностей), 1969-1985
- Л.А. Никитина, Ж.С. Соколова, Л.А. Блудова. Родителям XXI века (Как воспитать здорового ребенка)
- Б.П. Никитин. Интеллектуальные игры. – Обнинск: Световид, 2009
- Я.Н. Левенцова, Р.А. Соболевская. Детская энциклопедия досуга. – Феникс, 2008
- Н. Гордиенко, С. Гордиенко. Большая книга логических игр и головоломок. – Астрель, 2016
- В.А. Дынько. 500 ребусов для детей. – Сфера, 2016
Дополнительные источники информации:
- http://bumik.ru/ ;
- http://chudo-chado.kg/ ;
- http://slovo.net.ru/ ;
- http://kinder1.net/zagadki.html ;
- http://www.liveinternet.ru/users/vsjo_dlja_doshkoljat/post324821754 ;